Categoría: Aplicaciones

De la narrativa transmediática a Genially

La primera vez que el concepto narrativa transmediática se colocó en la esfera contemporánea fue de la mano de Henry Jenkins, en el artículo Transmedia storytelling (2003) publicado por Technology Review del MIT. Jenkins hacía alusión a las nuevas experiencias narrativas que el cine, los libros e inclusive los videojuegos  empleaban como recursos para lograr
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Cinco apps para el regreso a clase

Volver a clase es emocionante, ¡claro que lo es!, es el tiempo idóneo para aprender, convivir y disfrutar. Además de la lista de útiles y del sinfín de libros, es fundamental que hagas uso de las tecnologías. Aceptémoslo, el teléfono va contigo a todas partes, así que emplearlo como ventaja para mejorar tu desempeño debería
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Applícate para el aprendizaje de las 5R

En base a los conocimientos adquiridos en el curso  APPlicate: diseño de aplicaciones móviles para no programadores, podemos mencionar la importancia de las aplicaciones para nuestra práctica docente, ya que en la actualidad debemos estar en sintonía con nuestros alumnos, y hacer del proceso de enseñanza-aprendizaje, una experiencia significativa. Gracias a estas aplicaciones podemos diversificar
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